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シンドバッドとかに出てきそう 性能 コスト10、HR狙撃 スキル:パライズビート(マヒ攻撃) 強い(迫真) ステータス記録 HR Lv 攻撃 防御 速度 1 2446 2352 2113
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腹パン 性能 R++ Lv.65 攻撃 4234 防御 3777 速度 5044 スキル:瀕死で防御うp。なんで攻撃力じゃないんだ!残念スキル。 ボス性能 回避ボス。強い。それでもってカード性能は残念スキルときている。順位が競ってるとかでない限り撤退推奨。 アデルより柔らかいが、3連撃と回避カウンターであっという間に味方がボロボロにされる。お前本当にRか?
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3月のログインボーナスボーダー 性能 スキル:専守防衛(攻撃低下、防御大上昇) 仁王立ちや挑発と組み合わせて壁役か。SR相手には全く役に立たないけど。 きっちりログインボーナスでもらっておけば、最大まで限界突破できる。 1回限界突破のHRくらいには強くなれる。無課金ならレギュラーか。 ステータス記録 R+ Lv 攻撃 防御 機動 85 5339 4933 3865 R++ Lv 攻撃 防御 機動 85 5766 5673 4135
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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BRカスタマイズでは以下のメリットを得られる スキル枠が増える 素ステータスから10%増える パーツは主に曜日レイドボスを倒すことで手に入る。 レアリティごとに使用するパーツが違う。仕様パーツは下記の通り。 レアリティ 頭 胴 腕 脚 N,HN ○ R ○ ○ HR ○ ○ ○ SR ○ ○ ○ ○ さて問題です。上記の使用パーツ表から考えると出現しやすいパーツはどれとどれでしょうか? 頭と腕?ざ~んね~ん! 正解は頭と胴でした~なんでやねん!!!!!!! 腕と脚パーツは異常に出にくいので、RのBRカスタマイズは出来る限り控えないとHR以上がカスタマイズできなくて死ぬ。
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なんでこいつも尻向けてるんだ!?こいつSofmap神埼じゃないか 性能 HR支援 スキルとか教えて ボス性能 スキル豊富で割と強い。回避はあまりしないのでアデルよりはるかにマシであるが。 Lv1~ 【全】アタックダウン パライズ リフレクション ダメージ反射
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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性能 R狙撃。 ダイイングハントは瀕死の相手に大ダメージ。 一見するとハイエナでオーバーキルするという誰得スキルなのだが、 このゲーム誰を狙うかがランダムなのでクラコンで瀕死の相手に確実に トドメを刺して回ってくれるのは地味にありがたかったりする。
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レアリティ 希少度。SR>HR>R>HN>Nの順で希少度が下がる。 希少度が高いほどステータスが高く、良いスキルを持っている傾向が強い。 URの画像がアプリ雑誌などに出ているが、未実装。 兵装 強襲、重火力、狙撃、支援の4兵装。 それぞれステータスとスキルに特徴が与えられている他、スキルの継承は同じ兵装でないと不可能となっている。 強襲 速度が高く、防御が低い。攻撃も若干低め。 このゲームでは速度がかなり重要なため、最強兵種と言われる。 カウンターや回避に関するスキルが豊富。 重火力 攻撃と防御が高く、速度が非常に低い。 当たらないかわさないで弱い。今後の修正に期待。 全体攻撃や身代わり挑発、防御UPなどのスキルが多い。 狙撃 攻撃力が非常に高く、防御と速度は低い。 一撃必殺の攻撃力を誇るため、強襲と並んで非常に強い兵種。 状態異常関連や防御貫通のスキルが多い。防御貫通弱いので何とかなりませんか? 支援 全ステータスが若干低め。その代わり補助スキルが優秀。 兵種の縛り無しに強化、弱体させるスキルが豊富。弱いスキルの支援?ごm コスト 数値が高いほどステータスが高く、強力なスキルを持っている傾向がある。 クラコンやレイドボスで攻撃する際に、この数値だけBPを消費する。 ユニットを組む際に、この数値の合計がBP最大値以下になってないと駄目だが、大抵余裕がある。 SR 12,13,14 HR 9,10 R 7,8 HN 5 N 4 Lv ボーダー強化で上昇。 高いほど各ステータスが高くなる。シンプル。 レベルが上がるに連れてステータスの上昇が悪くなるが、下記の限界突破で解禁されたレベルまで達するとステータスが大きく上がる。 限界突破 同じカードを合成することで、レベル上限が10上がる。4回まで可能。 上記のように解禁レベルまで上がるとステータスの伸びが良くなるので重要。 攻撃 攻撃で相手ブラストに与えるダメージに影響。コア攻撃ポイントはこれに比例する。 防御 相手ブラストからの攻撃で受けるダメージに影響。他より重要度の低い不遇ステータス。修正はよ。 速度 攻撃順番と命中回避に影響する。ランダムコア攻撃の発生確率にも影響しているとか。一番重要。 スキル 特殊能力。それぞれ特定のタイミングで発動する。 R以上なら初期から1つずつ持っていて、下記のBRカスタマイズで所持枠が最大2つ増える。 BRカスタマイズ パーツを消費すると、ステータスUPとスキル所持枠+1が付加される。 どのタイミングでカスタムしても最終ステータスは同じになるので安心。 コマンド 未実装。好きなタイミングで特殊効果発動出来るとの触れ込みだが詳細不明。